Es un hecho que la industria de los videojuegos es una de las más complejas y apasionantes. Hoy en día, el dinero que se mueve en los torneos benéficos y competitivos es enorme. Pero existe un enfoque en los medios de comunicación bastante nocivo, como las polémicas y el «salseo». En el presente artículo, descubrirás en qué consistirá la nueva sección de e-Sports en Aurockra.
E-Sports en Aurockra: un enfoque diferente del mundo de los videojuegos
Como medio de comunicación, no queremos centrar la mirada en las polémicas de los influencers. No buscamos visitas ni likes fáciles. Si nos sigues desde el inicio de Aurockra, sabrás que no somos tendenciosos, ni salseantes. Tenemos un enfoque serio en cada artículo que publicamos y pretendemos que cada alianza pueda seguir esta línea editorial. Por lo que buscamos ser un medio de comunicación limpio, transparente y profesional.
Lo que encontrarás en esta nueva sección
Queremos que sea un lugar equilibrado y profesional, respetando la diversidad de los contenidos y la línea editorial de este medio de comunicación. Además, queremos ir más allá de los E-Sports y abrirnos a cubrir la industria de los videojuegos bajo un enfoque diferente.
1. Torneos benéficos y competitivos
- ¿Quiénes ganaron los lugares del podio?
- ¿Quiénes son y qué juegos transmite habitualmente?
- Redes sociales para seguir su contenido.
2. Tecnología en la industria de los videojuegos
Analizaremos los lanzamientos de nuevos gadgets, periféricos, consolas, procesadores, memorias RAM, entre otros componentes. De momento, no realizaremos reviews. Además, publicaremos las novedades de Unreal Engine, Unity3D y otras tecnologías que dan vida a los videojuegos.
3. Videojuegos de tipo ‘indie’
Queremos dar visibilidad a la industria indie que pretende competir fuerte con las grandes empresas desarrolladoras como Ubisoft y Electronic Arts. Algunos de ellos han logrado posicionarse y será interesante eliminar la brecha comunicacional en esta industria.
E-Sports en Aurockra: conclusiones
Como verás, no queremos ser un medio de comunicación tendencioso o amarillista. Queremos atraer a más personas que deseen ser parte del mundo de los videojuegos, ya sea como consumidores y los nuevos creadores independientes.
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